Académie Lumina par EduKPop

Programmes de construction au CM1

Suivre et ordonner un programme de construction (« Trace un rectangle ABCD tel que AB = 5 cm et BC = 3 cm. Trace le cercle de centre A… »), imaginer la figure obtenue et lire des longueurs dessus.

CM1MathématiquesEspace et géométrie

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Ce que l’enfant apprend

Dans l’Académie, la leçon s’ouvre sur une accroche : « « Trace un rectangle ABCD tel que AB = 5 cm et BC = 3 cm. Trace le cercle de centre A qui passe par le milieu de [AB]. » Une recette de géométrie ! »

Elle déroule ensuite l’idée avec des mots d’enfant, que vous pouvez reprendre à voix haute :

Un programme de construction est une suite d’instructions ; l’ordre compte, car chaque étape s’appuie sur les précédentes.

On commence par ce qui ne dépend de rien (un segment, un point), puis on trace perpendiculaires, parallèles, cercles à partir de lui.

Pour comprendre un programme, on peut faire un croquis rapide et y écrire les longueurs.

Une fois la figure tracée, on peut lire des longueurs dessus : dans un rectangle, les côtés opposés sont égaux ; le diamètre d’un cercle vaut deux rayons.

L’image qui aide à comprendre : La recette de la figure

Un programme de construction est comme une recette de cuisine : des étapes, dans le bon ordre, où chacune utilise ce qui a été fait avant. On ne peut pas napper le gâteau avant de le cuire !

Un exemple d’exercice

Remets dans l’ordre les étapes de ce programme de construction : Un triangle rectangle ABC et son cercle.

  1. Trace le cercle de centre A qui passe par C.
  2. Trace les segments [BC] pour terminer le triangle.
  3. Trace le segment [AB] de 6 cm.
  4. Place le point C sur cette perpendiculaire, à 4 cm de A.
  5. Trace la perpendiculaire à (AB) passant par A.
Voir la réponse et la démarche

Réponse : Trace le segment [AB] de 6 cm. → Trace la perpendiculaire à (AB) passant par A. → Place le point C sur cette perpendiculaire, à 4 cm de A. → Trace les segments [BC] pour terminer le triangle. → Trace le cercle de centre A qui passe par C.

  1. Dans un programme de construction, chaque étape utilise ce qui a été tracé avant.
  2. Je cherche l’étape qui ne dépend de rien : c’est la première (on commence par un segment).
  3. Puis je prends les étapes qui n’ont besoin que de ce qui est déjà tracé, une à une.

Les exercices de l’Académie sont générés : les nombres et les mots changent à chaque séance, la difficulté s’adapte à l’enfant.

Erreurs fréquentes

Voici les confusions les plus courantes. Elles sont repérées dans l’Académie pour proposer le bon indice.

  • Exécuter une étape avant celles dont elle dépend
  • Confondre diamètre et rayon
  • Oublier une étape du programme

Comment savoir si c’est compris ?

Pour vérifier l’idée, et pas seulement la recette, vous pouvez poser la question à votre enfant : « Dans un programme, peut-on « tracer le cercle de centre A passant par B » avant d’avoir placé B ? »

Voir la réponse attendue

Non : B doit déjà exister, l’étape qui le construit vient avant.

Chaque étape utilise des éléments déjà construits. Le cercle a besoin de B pour fixer son rayon.

Un conseil pour mieux apprendre

Barre chaque phrase du programme quand tu l’as faite. À la fin, relis le programme sur ta figure : si une étape n’est pas visible, tu l’as oubliée.

Pour aller plus loin

À maîtriser avant

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Source officielle

BO n° 16 du 17/04/2025 (arrêté du 10/04/2025), programme de mathématiques du cycle 3, CM1, « Espace et géométrie », « La géométrie plane » : « Construire une figure géométrique composée de segments, de droites, de polygones usuels et de cercles » ; « La pensée informatique » : « La réalisation de figures géométriques s’appuyant sur des programmes de construction comme “Trace un rectangle ABCD tel que AB = 5 cm et BC = 3 cm. Trace le cercle de centre A qui passe par le milieu du côté [AB].” contribue également au développement de la pensée informatique ».

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